《宝可梦GO》玩家通过游戏内的实景扫描功能主动上传了大量图像以获取奖励,这些数据可能被间接用于训练美国军方无人机的人工智能。据报道,《宝可梦GO》积累了约300亿张现实环境图像,这些图像可能被用于绘制未来的“战场地图”,并可能成为美军用于军事无人机AI训练的工具。
2025年,Niantic将其游戏业务出售给Scopely,并分拆出子公司Niantic Spatial。同年12月,Niantic Spatial与美国国防科技企业Vantor达成合作,旨在开发一种适用于无GPS环境的空对地视觉定位系统,以协助无人机和士兵在卫星导航失效时进行位置识别与共享。Vantor随后获得了美国军方高达2.17亿美元的配套训练软件订单。这些事件引发了人们对玩家扫描数据可能被用于军事导航的担忧。
Niantic和Vantor均否认将原始扫描数据移交给了国防承包商。Niantic表示,这些素材仅在内部用于训练基础AI模型,并确认玩家提交的海量数据被用于训练大型空间模型。公司强调,数据上传是玩家自愿行为,且符合当时的隐私政策。Niantic还指出,在出售业务后,公司已不再接收《宝可梦GO》的数据。Vantor则声明并未获取游戏中的实际数据,并表示其相关定位技术依赖于卫星图像生成的3D数据。
尽管公司进行了回应,但专家们对商业数据被用于军事目的表示担忧。数字权益观察组织政策主管汤姆·萨尔斯顿认为,大多数玩家难以理解复杂的用户协议,并指出许多免费软件服务将用户视为可出售的商品而非消费者。悉尼大学研究员罗布·尼科尔斯以健身应用Strava泄露军事基地位置的事件为例,警示普通用户可能在不知情的情况下成为全球空间情报的免费数据来源。