发行商 4Divinity 和开发商 Eschatology Entertainment 今日正式发布了《末世神枪》(Guns of Eschaton)。这是一款融合了神秘西部背景和“魂系”高难度挑战的第一人称射击游戏,其世界观源自已故艺术总监维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)构思的最终原创宇宙。维克多·安东诺夫曾是《半条命2》和《耻辱》等知名游戏艺术风格的掌舵者。
《末世神枪》的故事背景设定在19世纪的美国,游戏将美国西部历史上的经典人物和神话原型置于一个奇幻的末日环境中,每一次与敌人的对决都充满了生死攸关的风险。
游戏将带领玩家横跨一个日渐凋零的美国,从西海岸一路探索至东海岸。在这个末世背景下,玩家将面临严峻的挑战,每一次遭遇战都将考验玩家的准备程度、资源调配能力以及生存技能。
玩家需要掌握使用特殊弹药、时机精准的格挡、敏锐的闪避技巧,并通过名为《典籍》的系统揭示敌人的弱点。这些核心玩法共同构成了游戏战略性战斗的基础。在此过程中,每一发子弹的运用都显得尤为关键。
Eschatology Entertainment 的负责人福阿德·库利耶夫(Fuad Kuliev)表示:“我们非常荣幸能够公布《末世神枪》(Guns of Eschaton),这是维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)非凡构想的最终成果。从项目早期阶段,我就有幸与维克多一同构建这个世界:他的才华不断激发着各种创意、主题和概念的演变,最终形成了玩家如今所见到的游戏世界。维克多的丰富想象力和创造力精神遗产始终是我们不竭的灵感之源,而这款游戏则是我们整个团队通力合作、将这一愿景变为现实的结晶。我们很高兴能与发行商 4Divinity 合作,将这款游戏呈现给全球玩家。”
游戏的主要特色包括: