Pearl Abyss与三星合作携《红色沙漠》亮相2026科隆游戏展,并出席科隆游戏展开发者大会分享开发幕后 - 电竞赛事服务

Pearl Abyss 已确认将参加2026年科隆游戏展(Gamescom 2026),并携其备受期待的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》与三星进行合作。此次合作将为参观者提供沉浸式的展区体验,并包含一系列深入探讨游戏技术和制作过程的开发者讲座。

从8月26日至30日,公众可以在9.1号展厅的B020–C029展位,利用三星最新的游戏显示器探索《红色沙漠》的帕卫尔大陆。展出的关键设备是32英寸Odyssey G8,这是业界首款支持双模式的6K游戏显示器,能够在6K 165Hz和3K 330Hz之间无缝切换。

展台活动将包括《红色沙漠》的现场试玩、舞台表演、独家周边赠品以及拍照打卡区域。此外,还将有Cosplay角色扮演者到场,以游戏中的角色和世界观为灵感进行演绎。

在科隆游戏展正式开始之前,Pearl Abyss还受邀参加了8月23日至25日在科隆会展中心举行的科隆游戏展开发者大会。作为欧洲规模最大的游戏行业盛会,Pearl Abyss将在大会上举办两场技术分享会,详细介绍《红色沙漠》背后的艺术与工程创新。

第一场分享会,题为“如何填充帕卫尔的广袤大陆”,将重点介绍其世界构建方法论。内容将涵盖玩家探索行为如何影响帕卫尔的设计、基于样本的环境制作流程,以及自动化世界构建管线如何在庞大的开放世界中维持视觉一致性。演讲者还将分享在植被密度、地形复杂性、地标布局和环境叙事之间取得平衡的经验。

第二场分享会,主题为“借助自研引擎实现开放世界规模化创作”,将聚焦Pearl Abyss自主研发的BlackSpace Engine。此次分享将阐述该引擎在构建生动环境的同时,如何实现真实尺度、氛围、环境密度和无缝世界模拟。与会者还将深入了解其程序化地形生成工具和基于生物群落的布局系统,这些技术能够实现高效的大规模世界创作,同时保留艺术掌控力和区域特色。

这两场技术分享会的主讲人包括艺术关卡部门高级负责人Geun-tae Ahn,以及游戏引擎图形部门高级负责人Jin-hwan Kim和Jin-ho Yoon。分享内容主要面向环境设计师、渲染技术开发者和技术美术,旨在提供关于《红色沙漠》制作流程和技术细节的实用见解。

自今年3月推出以来,《红色沙漠》在短短三个月内销量已突破600万份,成为Pearl Abyss发展历程中的一个重要里程碑。

《红色沙漠》目前已登陆PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Game Store以及Apple Mac平台。更多信息请访问官方网站,并在Bilibili、小黑盒、微博及抖音上关注《红色沙漠》的官方账号。

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