Soneka Games 开发的 Roguelike 卡牌构筑游戏《梦魇牌》已定于8月19日推出。这款游戏将策略、神秘学和心理学元素融为一体,玩家将在其中深入探索梦境。在与梦魇的对抗中,玩家需要运用卡牌效果和连锁反应来达成胜利。
玩家在游戏中的目标是累积“意识点数”,以便进入清醒梦状态并击败梦境中的心魔。成功在连续7个夜晚的对局中战胜心魔,玩家便能彻底摆脱它;然而,一次失败将导致梦魇的反噬。游戏中的卡牌代表了玩家白天生活中的人物和行为,这些元素会在夜晚的梦境中以意想不到的、怪诞的方式交织,构成一段荒谬却真实的梦境叙事。
游戏中的对局分为“行动阶段”和“购买阶段”。在行动阶段,玩家通过打出卡牌来遍历牌组并累积“想象点数”;而在购买阶段,玩家则利用这些点数获取新卡牌,从而不断优化自己的构筑策略。游戏提供了超过100张独特的卡牌,这些卡牌被划分为六种策略体系,玩家可以自由组合,创造出无限的策略搭配。