《三国志14 with 威力加强传承版》现已开放Steam版预购 - 雷火电竞

光荣特库摩宣布,预定于9月10日(星期四)发售的《三国志14 with 威力加强传承版》的Steam版本现已开放预购,并发布了介绍游戏最新信息和特色的宣传视频。

为庆祝Steam预购启动,光荣特库摩的官方社群平台也将同步推出分享活动,参与者有机会赢取钢化玻璃角色鼠标垫或40周年纪念限量小方巾。

游戏新增了围绕“军情”的策略玩法,玩家可通过“谍报”任命情报官定期获取信息,或通过“侦察”一次性获取大量军情。此外,“巡视”可用于干扰敌方计策成功率,“流言”则能使敌方武将一段时间内无法出阵,这些围绕“军情”的攻防将深化游戏的战略性。

在武将培养方面,新增了“功勋”系统。通过战斗、任务表现或花费金钱“行赏”可累积武将功勋。达到一定程度后,进行“论功”可提升武将的“功勋位阶”,并获得“指挥士兵”、“扩大负责地区”等“功勋效果”。“功勋位阶”分为降将、可用、中坚、熟练、练达、重镇六级。新招募的俘虏武将起始为“降将”,在此阶段能力会受限。通过“论功”获得的“主义点数”可用于获取强化势力的“方策”,如提升武将能力、增加收入、提高功勋获取量等,这些方策与“功勋”系统结合,将带来多样的玩法。

游戏还引入了“天时”要素。获得“天时”的势力将获得额外加成,如更容易获得主义经验、避免灾害等。“天时”每年年初结算,基于各大阵营的“民望”总和决定。民望最低的阵营则会遭受“厄运”,面临不利局面。“民望”可通过提升内政、治安、人口以及积累民众支持的行动来获得。吉兆或凶兆也会影响民望。此外,探索分布在中国大陆的100处“名胜”,可随机获得“资金、军粮、士兵”其中一项收入的增加效果,并可通过“投资”进一步强化。“名胜”的具体加成效果在每次游戏开始时会随机决定。

游戏提供了“专家模式”以及丰富的追加内容,以拓展玩家的“三国志”体验。剧本设置项目进一步增加了可调整的游戏难度选项,玩家可以像以往一样选择“小/标准/大”的难度等级,还可进行数值化的细致调整,包括金钱和军粮收入量、战法伤害、地形对机动力的影响等,以符合个人喜好。

此外,游戏新增了超过70个历史事件、25个达成事件、全新的武将“个性”、新的剧本以及古代武将等丰富内容,为玩家带来无限延伸、专属的“三国志体验”。

《三国志14 with 威力加强传承版》作为“三国志”系列40周年纪念作品正在全力开发中,更多消息敬请期待。

《三国志14》是历史模拟游戏“三国志”系列的第14部作品,以细分的“土地”构成广阔的中国大陆,所有内政、战斗、外交和计略要素都围绕着“土地的管理与夺取”展开。游戏采用“一张地图君主制”和“同时回合制”,战略关键在于兵站。直观的“涂色”玩法实现了简单而深奥的游戏性。超过1,000名武将拥有150种以上的“个性”。游戏收录了从黄巾之乱到孔明北伐等多个剧本和丰富事件,玩家将目标定为统一天下。

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